Patzertabelle

Eine Natural One wird weiterhin als Kritischer Patzer gesehen. Euer Angriff, egal wie stark ihr seid, oder wie treffsicher, geht in die Hose und ihr, wie der Gegner, trefft nicht. Sollte dies der erste Angriff sein, den ihr habt, geht der Rest des Angriffes verloren. Sollte es nicht der erste Angriff sein, könnt ihr problemlos weiter angreifen. Der Angriff gilt als daneben, aber hat sonst keine weiteren folgen.

Wichtig, ist also nur der erste angriff.

Wenn der erste angriff ein Kritischer Patzer ist, dann wird ein erneuter W20 gewürfelt (so wie bei einem Natural Twenty, der bestätigt werden muss).

Sollte dieser Wurf den Gegner erneut nicht treffen (das sollte immer unwahrscheinlicher werden, je höher euer Charakter Level), passiert was negatives. Sonst ist es einfach nur ein Kritischer Patzer, wie oben definiert (also keine weiteren angriffe). Sollte hier eine 20 das Resultat sein, ist der Kritische Patzer behoben! Durch Glück, trefft ihr den Gegner doch noch, macht aber nur die Hälfte des Schadens.

Was kann alles Negatives passieren? Folgende Tabelle:

1: Friendly Fire (wenn realistisch, DM entscheidet), sonst einmal erneut Rollen
2: Charakter stolpert und ist auf dem Boden
3: Nächste Runde keine Bewegung aber Angriff
4: Nächste Runde kein Angriff aber Bewegung
5: Man trifft mit der Waffe für halben Schaden, aber verliert sie aus der Hand
6: Nichts negatives passiert, angriffe gehen trotzdem daneben

Patzertabelle

Chronicles of Gea - A Tale of Souls and Gods - Group A Celebandune